Système de répartition des loots
Version de base soumise à de prochaines modificationsAu niveau de la guilde et lors des instances raid de 10 joueurs et au-delà la répartition des loots se dérouleront de la façon suivante :
Les loots d'objets de tank seront destinés en priorité au MT 1. Celui-ci étant censé prendre le plus de coup durant l'instance, l'amélioration de son stuff permettra notre avancée au niveau des différents boss. Une fois l'objet looté par le MT 1, le MT 2 récupère évidemment celui-ci au prochain drop.
En contrepartie, tout objet en plaque orienté dps sera donné en priorité au MT 2 ainsi que les armes du même type.
Les loots d'objets des classes qui soignent lorsqu'ils sont spécifiques à une classe ne posent aucune difficulté quant à leur répartition. Ils sont naturellement remis à la classe en question. Si deux joueurs représentent la classe intéressée, le choix se fera en fonction de l'implication du joueur dans la guilde ainsi que sa participation aux raids. Ce choix vise juste à donner un ordre de priorité dans le sens ou au prochain drop le deuxième joueur récupèrera l'objet.
Les bijoux ou armes possédant un bonus aux soins seront remis en fonction de la participation aux raids et l'implication dans la guilde.
Un joueur étant souvent dans un raid permettra à celui-ci de progresser c'est la raison pour laquelle il sera stuffé en priorité.
Concernant les loots pour les classes à dps quand ce choix ne s'impose pas par la spécificité de l'objet pour une classe, les critères pris en compte seront les suivants :
- présence ou non d'une caractéristique permettant de départager les classes (par exemple l'esprit)
- la présence dans les instances de type raid menée par la guilde
- l'implication dans la guilde (aide, craft, etc...)
Ces points ne servent qu'à donner un cadre à la répartition des loots et à se repérer.
Bon jeu à tous
Papyrus